Wat breng je mee naar de team
Je bent goed in communiceren, producten verkopen en mensen voor je winnen.
Je weet hoe je moet praten met mensen in de productie, mensen die in winkels werken.
Je hebt een passie voor het verbeteren van het digitale welzijn van de volgende generatie.
Je hebt veel ideeën en bent bereid deze uit te voeren.
Je weet investeerders te vinden, aan boord te krijgen en relaties te beheren.
Als je het gevoel hebt dat je niet over de ervaring beschikt die hier wordt beschreven, neem dan gerust contact met ons op. Ik probeer een team hier!
Voorwaarden
Je hebt sterke punten in...
- netwerken en zakelijke relaties
- woorden en communicatie
- structureren en strategisch denken
Je hebt al...
- een bedrijf opgericht
- bracht een investeringsronde op gang
- leiding geven aan fulltime medewerkers
Wat staat je te wachten
Maar hier onderscheiden we ons echt: vanaf dag één willen we ons concentreren op vertaling en lokalisatie. Terwijl grote apps de grote markten al hebben verzadigd met Engelse, Chinese en Russische games van hoge kwaliteit, zullen we kleinere, opkomende markten penetreren waar ouders hebben verlangd naar educatieve inhoud in hun moedertaal, of het nu Frans, Pools, Italiaans, Spaans of Spaans is. anderen.
Dit is het spectrum van taken die we nog niet hebben behandeld en waar we hulp bij nodig hebben:
Productie en toeleveringsketen:
Relaties opbouwen met speelgoedfabrikanten.
Toezicht houden op productieprocessen en kwaliteitscontrole.
Beheer voorraad- en supply chain-logistiek.
Verkoop en marketing:
Ontwikkelen en uitvoeren van een sales- en marketingstrategie.
Samenwerkingen opzetten met winkels en distributeurs.
Creëer promotiecampagnes om de productbekendheid te vergroten.
Investor Relations:
Identificeer potentiële investeerders en pitch het bedrijf.
Ontwikkelen en onderhouden van relaties met investeerders.
Zorg voor financiering en beheer de financiële aspecten van het bedrijf.
Communicatie en netwerken:
Effectief communiceren met belanghebbenden, waaronder fabrikanten en detailhandelaren.
Netwerk binnen de branche om waardevolle verbindingen op te bouwen.
Vertegenwoordig het bedrijf op evenementen en conferenties.
Wat bieden wij u
Over ons project
We bouwen Ed-Tech-games en richten ons op gelokaliseerde inhoud om kleine markten te bereiken. Doe mee en maak leerspellen toegankelijk en kinderen verantwoordelijk met digitale media!
Tiny Tutors is niet alleen een educatieve app: een transformatief avontuur voor kinderen van 3 tot 8 jaar. Onze games, gebouwd op didactische normen, leren terwijl ze kinderen betrokken houden. Wij geven prioriteit aan digitaal bewustzijn en positieve emotionele gezondheid. De gamechanger? Onze lijn echt speelgoed waarmee exclusieve content wordt ontgrendeld. Op deze manier kunnen we profiteren van het enorme succes van speelgoed als Toniebox, TipToi en Toys-to-Life-spellen, terwijl we ook de kosten voor de app store omzeilen. We willen een advertentievrij bedrijfsmodel hebben en willen kinderen regelmatig aanmoedigen om in de echte wereld te spelen en hun knuffels in de gameplay op te nemen.
Maar hier onderscheiden we ons echt: vanaf dag één willen we ons concentreren op vertaling en lokalisatie. Terwijl grote apps de grote markten al hebben verzadigd met Engelse, Chinese en Russische games van hoge kwaliteit, zullen we kleinere, opkomende markten binnendringen waar ouders hebben verlangd naar educatieve inhoud in hun moedertaal. Ouders overal ter wereld willen hun kinderen graag inhoud van hoge kwaliteit bieden in een taal die ze begrijpen en waar ze cultureel mee verbonden zijn. Deze strategische zet vult niet alleen een cruciale leemte, maar positioneert ons ook als pioniers op markten die voorheen werden gedomineerd door op Engels gerichte apps.
Sluit je bij ons aan om revolutionaire leerspellen echt toegankelijk en boeiend te maken voor kinderen over de hele wereld en help ons om de volgende generatie verantwoordelijker te maken met digitale media!
Uitdagingen
Huidige uitdagingen zijn:- Investeerders vinden (!)
- Fabrikanten zoeken voor fysiek pluchen speelgoed
- Meer app-inhoud toevoegen
- Het ontwikkelen van relaties met winkels
- Lokaliseren van inhoud
- Bewustzijn creëren over de voordelen van digitale welzijnsbewuste apps.
Doelgroep
De doelgroep bestaat uit digitale welzijnsbewuste ouders en voogden die geïnteresseerd zijn in het aanbieden van rijk en kwalitatief hoogstaand onderwijs aan hun kinderen. Kinderen van 3-8 jaar, zowel jongens als meisjes. Mogelijk ook kleuter- en basisschoolleerkrachten.leverancier
Meer Startup Jobs
Deze Job Advertenties kunnen ook interessant voor u zijn!