We bouwen Ed-Tech-games en richten ons op gelokaliseerde inhoud om kleine markten te bereiken. Doe mee en maak leerspellen toegankelijk en kinderen verantwoordelijk met digitale media!

Prestaties

Team
SVG
Prototype
SVG
Gebruikers
SVG
Partners
SVG
Inkomsten
SVG
Investeerders
SVG

Wat wij bieden

Tiny Tutors is niet alleen een educatieve app: een transformatief avontuur voor kinderen van 3 tot 8 jaar. Onze games, gebouwd op didactische normen, leren terwijl ze kinderen betrokken houden. Wij geven prioriteit aan digitaal bewustzijn en positieve emotionele gezondheid. De gamechanger? Onze lijn echt speelgoed waarmee exclusieve content wordt ontgrendeld. Op deze manier kunnen we profiteren van het enorme succes van speelgoed als Toniebox, TipToi en Toys-to-Life-spellen, terwijl we ook de kosten voor de app store omzeilen. We willen een advertentievrij bedrijfsmodel hebben en willen kinderen regelmatig aanmoedigen om in de echte wereld te spelen en hun knuffels in de gameplay op te nemen.

Maar hier onderscheiden we ons echt: vanaf dag één willen we ons concentreren op vertaling en lokalisatie. Terwijl grote apps de grote markten al hebben verzadigd met Engelse, Chinese en Russische games van hoge kwaliteit, zullen we kleinere, opkomende markten binnendringen waar ouders hebben verlangd naar educatieve inhoud in hun moedertaal. Ouders overal ter wereld willen hun kinderen graag inhoud van hoge kwaliteit bieden in een taal die ze begrijpen en waar ze cultureel mee verbonden zijn. Deze strategische zet vult niet alleen een cruciale leemte, maar positioneert ons ook als pioniers op markten die voorheen werden gedomineerd door op Engels gerichte apps.

Sluit je bij ons aan om revolutionaire leerspellen echt toegankelijk en boeiend te maken voor kinderen over de hele wereld en help ons om de volgende generatie verantwoordelijker te maken met digitale media!

Doelgroep

De doelgroep bestaat uit digitale welzijnsbewuste ouders en voogden die geïnteresseerd zijn in het aanbieden van rijk en kwalitatief hoogstaand onderwijs aan hun kinderen. Kinderen van 3-8 jaar, zowel jongens als meisjes. Mogelijk ook kleuter- en basisschoolleerkrachten.

Uitdagingen

Huidige uitdagingen zijn:
- Investeerders vinden (!)
- Fabrikanten zoeken voor fysiek pluchen speelgoed
- Meer app-inhoud toevoegen
- Het ontwikkelen van relaties met winkels
- Lokaliseren van inhoud
- Bewustzijn creëren over de voordelen van digitale welzijnsbewuste apps.

Ons verhaal

We hebben uitgebreide branche-ervaring, hebben meerdere keren volledige games ontwikkeld en hebben bij veel topbedrijven voor mobiele games gewerkt. We hebben een sterke kennis en intuïtie op het gebied van beeldende kunst en design. We hebben een bedrijf mede opgericht en leiding gegeven teams in het verleden.