Gegamificeerd cultplatform voor personalbrands. Leid bewegingen, creëer cultuur. ⬇️ Pitchdeck hieronder ⬇️

Prestaties

Team
SVG
Prototype
SVG
Gebruikers
SVG
Partners
SVG
Inkomsten
SVG
Investeerders
SVG

Wat wij bieden

Clanly bevindt zich eenzaam in de psychologische en transactionele kern van een industrie die maar liefst 250 miljard dollar waard is, met een gelddrukmachine als bedrijfsmodel waarin de groei van klanten exponentieel zelfgestuurd is, terwijl ze zichzelf van nature in een leveranciersslot graven.

$X miljard potentieel x Trust the Wave ->
- Creator economy-markt: $450 miljard Verwachte groei van 2023 $250 miljard naar $450 miljard in 2027
- Betekenis en erbij horen: 80% van de millennials zoekt online naar doelgerichte en authentieke ervaringen.
- Gamification-markt: $30 miljard Verwachte groei van $9 miljard (2020) naar $30 miljard in (2025)
- Vraag naar gepersonaliseerde ervaring: 90% van de consumenten geeft de voorkeur aan authenticiteit en personalisatie bij aankoop.

Doelgroep

Probleem (waarschijnlijk het grootste op dit moment) ->
1: De mondialisering ontwricht de cultuur en leidt tot een waarden- en identiteitscrisis.
2: ***
3: ***

Huidige oplossingen ->
Ze geven miljarden uit aan entertainment, onderwijs en drugs...
Om het gevoel van ‘betekenis’ te imiteren, vult geen van deze industrieën de diepe psychologische leegte binnenin. Digital natives hebben coping-mechanismen ontwikkeld en reageren op een typische crisismanier door middel van ‘vechten of vluchten’.

Sociale media maken dit nog erger. Aanvankelijk bedoeld om mensen met elkaar te verbinden, hebben duizenden onderzoeken aangetoond dat ze isolatie creëren, vooral bij jongeren, terwijl ze er enigszins verslaafd aan raken.

Oplossing -> Clanly

Uitdagingen

Korte termijn ->
- Technische kant: we voelen ons zelfverzekerder met een supercompetente technische medeoprichter op eliteniveau in plaats van dingen uit te besteden aan een bureau.

Ons verhaal

Status Quo -> 6 maanden lang onze hypergefocust en briljant Team heeft en werkt wekelijks 60 tot 100 uur, bovendien hebben we allemaal ontslag genomen bij ons jobs om ons volledig aan dit project te wijden, daarbij gebruik te maken van meer dan +10 onderzoeken, bijgestaan ​​door een Fortune 500 AI die alleen op uitnodiging beschikbaar is, om de Business & Product zo effectief mogelijk op de wetenschappelijke basis te bouwen.

Al tussen de 10 en 100 volgers op sociale media.

Onze pitchdeck

Hoofdkantoor