Eindelijk de eerste door Augmented Reality AI ondersteunde muziekapp. We geven muziekonderwijs een nieuw niveau van gamificatie en feedprecisie terug.

Prestaties

Team
SVG
Prototype
SVG
Gebruikers
SVG
Partners
SVG
Inkomsten
SVG
Investeerders
SVG

Wat wij bieden

Een AI-ondersteunde computer vision-aanpak voor slimme apparaten om de toegang tot muziek te vergemakkelijken. Ons bestaande prototype voor piano werd getest met >200 potentiële klanten.

Doelgroep

Eerste doelgroep: Iedereen die piano wil spelen of leren. Technofielen en jongeren met toegang tot een slim apparaat en een piano zullen onze eerste adoptanten zijn.

Uitdagingen

- het voltooien van de overdracht van Python (kivy) naar Flutter
- het lanceren van de app in de Play Store en App Store
- het bereiken van de eerste 1000 klanten

Ons verhaal

Bekijk onze video: https://www.youtube.com/watch?v=hU6Qlu53BJI

Het begon met de gedachte dat bladmuziek ongelooflijk moeilijk te leren en te begrijpen is. Daarom ontwikkelde Henrik een programma om notities in te kleuren en ze veel gemakkelijker leesbaar te maken. Maar dit was niet genoeg. Verder nadenkend begon hij te beseffen dat vele miljoenen mensen leren met zogenaamde Piano Tile Videos op YouTube. Een geweldig concept dat het mogelijk maakt piano te spelen zonder noten te lezen. Deze video's zijn echter niet interactief en kunnen de fundamentele fouten die een speler kan maken niet corrigeren. Henrik begreep dat er een oplossing is om beide problemen op te lossen: Augmented Reality voor sterk verbeterd digitaal muziekonderwijs.

We hebben ons pianoprototype al getest bij >200 klanten en kregen een overweldigend positief resultaat feedrug. Mensen willen duiken in hun persoonlijke piano-ervaring en Augmented Reality is de toekomst om deze nieuwe toegang voor iedereen mogelijk te maken.
Volg ons

Hoofdkantoor